Online Craps

By | May 10, 2019

Craps è uno di quei giochi da casinò che spaventare un sacco di giocatori inesperti. Uno sguardo al tavolo e mecenati più casino passare ad un gioco di loro pensano di sapere abbastanza bene per giocare con competenza. In realtà, se si impara solo due puntate di base – il ‘pass line’ e ‘quote scommesse’ – si può spavalderia fino a craps la tabella e giocare con i grossi calibri che hanno fatto per anni.

La scommessa ‘pass line’ è il più fondamentale di tutte le scommesse craps, e praticamente ogni giocatore al tavolo giocherà per avviare un giro. Vi è uno spazio sul tavolo craps, classificati come ‘Pass Line’, che si estende dalla fine della tabella al lato lungo il quale i giocatori stand. Per avviare un round, i giocatori scommettere piazzando le fiches nella zona pass line. Dopo tutte le scommesse pass line sono poste, il lanciatore dei dadi (chiamato il tiratore) lancia due dadi fino alla parte opposta del tavolo, rimbalzando fuori che li end e back nella parte principale della tavola. Questa è chiamata la ‘uscire’ roll. Questo è dove ottiene interessante, e dove, come un principiante, è sufficiente ricordare alcune regole di base.

In primo luogo, se roll the ‘venire fuori’ è un 7 o un 11 (il totale dei punti visualizzato su entrambi i dadi), e si vince subito il giro è finito. Se la ‘venire fuori’ roll totale è di 2, 3, o 12, si perde istantaneamente e il turno finisce. Pretty roba semplice, giusto?. Se la ‘roll out venire’ totali qualsiasi altro importo (4, 5, 6, 8, 9, 10), tale importo diventa ciò che è chiamato il ‘punto’ e il giro continua. Il rivenditore inserisce un disco bianco (chiamato ‘disco’ o ‘marker’) sul tavolo sul posto che ti dice in sintesi ciò che il ‘numero punto’ è. Il tiratore lancia i dadi finché uno dei due esiti è raggiunto. Anche in questo caso, vincere e perdere è molto semplice e facile da ricordare per il giocatore novizio craps. Si vince se la ‘totale dei punti’ è tirato prima una combinazione che aggiunge fino a 7. Quindi, se il ‘punto’ è 9, quindi il tiratore continua a tirare i dadi fino a quando un 9 o un 7 viene in su. Si vince con un 9, e si perde con un 7.

Dopo aver ottenuto i piedi bagnati e stare tranquillo al tavolo craps le scommesse sulla linea di passaggio, provare la ‘probabilità’ scommessa. Questo è molto semplice pure. Dopo il ‘roll out venire’, se un ‘punto’ è stabilito, si può scommettere di nuovo davanti al rotolo successivo piazzando una scommessa supplementare sotto your altri (al di fuori del marcato ‘area Pass Line’). In sostanza, si sta aumentando la vostra scommessa che il ‘punto’ sarà raggiunto prima il tiratore riceve un 7. Quanto si guadagna se si vince la ‘scommessa odds’ è determinata dal ‘numero di punti’. Diciamo che il ‘punto’ è un 8. Dato che il totale si possono ottenere attraverso tre diverse combinazioni dei dadi (4 + 4, 6 + 2, oppure 5 + 3), la vincita di un vincente ‘scommessa odds’ è minore della vincita per un ‘punto’ di 10. Perché? Perché 10 può essere raggiunto solo da due possibili combinazioni dei dadi (5 + 5 o 6 + 4). Ciò significa che la probabilità del tiratore laminazione a 10 sono inferiori le probabilità di far rotolare un 8. Così, si vince di più su un ‘quote’ scommessa se il ‘punto’ è 10.

Questo è tutto ciò che serve per giocare craps vincente! Alla fine, si consiglia di approfondire gli aspetti più complessi del gioco, ma per iniziare, il ‘pass line’ e ‘quote scommesse’ sono tutto il necessario. La prossima volta che siete nel casino (o giocare online), invece di passare da craps la tabella, dargli un vortice!

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